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Pulse [RECORD] [6] para especicar el punto
de inicio del Sample (Punkt A) y para comenzar
la grabacion del Sample. es mostrado en el
display y la tecla A ilumina.
Pulse (p.e luego de 4 beats y 1 tempo) la tecla
[STOP] [7] para especicar el punto nal del
Sample (Punto B). El Player funciona ahora de
inmediato en el modo Loop y el tempo almacena-
do se repite continuamente. es mostrado en
el display y las teclas A y B iluminan naranja, la
tecla [EXIT/RELOOP] ilumina verde. Al mismo
tiempo es mostrado en el titulo del display LOOP
A <-> B.
Una secuencia programada puede repetirse
frecuentemente con Loop-Player. Puntos Input
y Output pueden establecidos on-the-y y luego
editados en cualquier momento. Con la funcion
Takt-Stepping se aumenta o reduce cada Loop
en pasos exactos de 4 beats. Cada Loop puede
ser almacenado con la tecla Direct Cue [15] o
una tecla Sample-Player [28] y esta disponible
luego de reiniciar el sistema.
8.1.1. Grabar y reproducir un Loop:
Conozca en esta seccion como usted puede
grabar una secuencia como Loop de un titulo
que se toca. Para ello el Player tiene que en-
contrarse en el modo reproduccion. Para los
primeros usos recomendamos utilizar un titulo
con un beat bien reconocible (Dance, House o
Techno-Track). Intente de utilizar las teclas A y
B con tempo exacto.
Trabajo profesional con RCP-2001
BPM Studio
8.1. Trabajo con Loop Player
(solo con unidad de control RCP-
Mientras este presionada la tecla A pu-
ede usted al pulsar otra vez la tecla A
reescribir el viejo punto de inicio del Loop
y establecer un nuevo punto on-the-y.
Mientras este presionada la tecla B pu-
ede usted al pulsar otra vez la tecla B
establecer el punto de n (B) on-the-y
y reducir asi el Loop.
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