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Verschieben des Endpunktes (B):
Der Player muß sich wieder im Pause-Modus
befinden. Drücken Sie die Taste B [7].
Diese Taste blinkt daraufhin und der komplette
Loop wird wiedergegeben. Im Titeldisplay wird
zusätzlich "MOVING -> B" angezeigt und im Zeit-
display die Gesamtlänge des Loops, also die Zeit
zwischen A und B.
Nun können Sie den Punkt mit der Scheibe des
Jog Shuttle Rades verschieben:
So ist eine genaue Korrektur des Loops möglich,
z.B. wenn der Ausstiegspunkt beim ersten Fest-
legen nicht genau getroffen wurde.
Wenn Sie die
[LOAD]
-Taste [11] gedrückt hal-
ten, dann können Sie mit den Pitch Bend Tasten
jeweils genau um einen Beat vorwärts oder rück-
wärts navigieren.
Drücken Sie erneut auf die noch blinkende Taste
A um die Änderungen zu übernehmen.
Sie können auch gleich durch Druck auf die B-
Taste in den Editiermodus für den Ausstiegspunkt
wechseln oder mit
[EXIT/RELOOP]
den Loop
starten, z.B. zum Probehören. In jedem Fall wird
der editierte Punkt übernommen.
Lesen Sie im Kapitel "Beat Stepping" in diesem
Handbuch mehr über die genaue Funktionswei-
se dieser Funktionen.
Professionelles Arbeiten mit dem RCP-2001
BPM Studio
Befindet sich der Player im Cue-Modus
(z.B. beim Editieren eines normalen Cue-
Punktes) dann kann dieser Punkt auch
sofort als A-Punkt übernommen werden.
Mit Druck auf die A-Taste gelangt man
dann sofort in den Editiermodus für den
Einstiegspunkt.
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